首页 > 起名 > 起名字典

游戏起名学

时间:2023-06-29 来源:m.86027.cn

游戏起名学

游戏起名时需要考虑的3个方面

理解

  • 望文生义——看到名字产生有价值的联想(游戏类型、背景设定)
  • 内涵联想——隐喻、内涵、象征可以增加名字的美感和趣味性

记忆

  • 长度适中——短,但别太短,1-3个英语单词是个不错的范围
  • 容易拼写
  • 便于记忆

传播

  • 读来顺口
  • 可注册商标
  • 搜索引擎友好(搜索排位高)

Polygon编辑眼中的4类常见游戏名

好名字(意有所指,浮想联翩)

  • 镜之边缘(Mirrors's Edge):跑酷运动的不稳定感,游戏如玻璃一般闪耀的画面质感
  • 健忘症:给猪用的机器(Amnesia: A Machine for Pigs):副标题引人联想,迷之恐怖感
  • 铲子骑士:骑士暗示奇幻战斗,铲子引人联想:骑士为何用铲子?铲子埋葬谁?剑呢?

可用性名字(精英狙击手 Sniper Elite)

  • 表意(denotation)明确,缺乏内涵(connotation):告诉你游戏内容,但没有联想空间
  • 有效的市场工具,准确在产品和玩家之间建立沟通
  • 信息沟通方式无聊(Sleeping Dogs更有趣,因为可以联想到犯罪和打手,但没那么直白)

青春期(中二)名字

  • 90年代吸引青春期、中二、白人直男的内容
  • 侧面反应了游戏内容
  • 死亡、血浆、爆炸(Left 4 Dead,Splatterhouse,Red Dead Revolver)
  • 力量和荣耀(Dishonored, Destiny, Titanfall)
  • 故意起这种名字可以引起一种复古的、中二的情感,对某些游戏或许是合适的(Broforce)

系列、版权名字(Tony Hawk’s Pro Skater 2 or Tom Clancy’s Rainbow Six)

  • 充分体现了AAA游戏的商业逻辑:不断出年货
  • 苍白无趣

游戏名构成模式

单词(Destiny, Bastion)

  • 简洁大气
  • 难注册域名、商标
  • 搜索上排位上不去,因为各行各业大公司往往也会用相关词汇

短语(League of Legends)

  • 有足够表意空间
  • 能想到的东西太多
  • 某些词汇可能会侵犯著作权

合成词(Skyrim, Minecraft)

  • 有趣
  • 读法和含义比较明确
  • 需要文学造诣

自造词(Prismata)多个词语的某个部分的有机融合

  • 有趣
  • 没有“单词”的大部分问题
  • 含义、读法模糊

几个工作小窍门儿

  • 头脑风暴所有和游戏有关系、能产生正确联想的策词,再进行筛选、组合
  • 找外人测试,问他某个名字会让他产生何种联想

版权著作权查询

  • 美国注册商标查询:US Trademark Search
  • 安全的域名搜索(防止域名商抢注):purewhois

参考文献

Choosing the Right Name for Your Game10 Tips to Making a GREAT Game Namehttps://www.polygon.com/2023/9/30/6868309/how-to-choose-the-right-video-game-nameTom Clancy's Bonestorm 2023, and why video game titles need to grow uphttps://www.gamasutra.com/blogs/ElyotGrant/20230924/226369/How_to_name_a_video_game_in_5_steps.php

上一篇:2023年属牛新生儿命名,意境悠远,帅气出众的男孩名字

下一篇:公司命名提示