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[公主连接Re:Dive】双子座前瞻性的三期会战

时间:2023-06-25 来源:m.86027.cn
文丨生活可以很美好@bigfun社区
原文地址:【云会战系列】三期会战双子座前瞻 - bigfun

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这篇文章数据部分来自网络上资料,主要以玩具喵Official和初音笔记的数据为主。

而攻略部分则以当时台服我在的公会的作业为主,还会结合网络上部分视频资料。台服第三期的时候我的公会目标是冲前50,最后打下来也基本是 50守门员的位置,所以个人觉得当时的作业还是有一定参考性的。特别是没有使用特化角(例如双子座可能会用到的妹法和女仆)后的分刀,对于BOX不齐全的后排来说能提供一些参考。

关于R8和R9的选择近期也会出来。这里简单说一下,属性的重要程度TP减轻>tp上升>防御变化。基本不升RANK都是这几个原因。然后拳系角色无脑R9。

BOSS介绍

这部分的内容其实只能参考,因为在实际公会战出来之前你也不知道到会被魔改成什么样。这次国服特供狂暴牛和不吃黑暗DEBUFF的抗性相信很多人已经喝了一壶。目前网络上拆包的消息来看,这次boss还是单目标,不会有双目标的情况(具体单双目标请关注官方的直播,当然这里后续也会更新。)

在这章中,我会把技能数据和循环放在折叠中,把一些比较基础的数据放在外面。

这章中BOSS图片来自appmedia

数据来源于初音笔记和玩具喵

双足飞龙

一周目:

UB:对【300】内的最近【3】个目标造成【6192】的伤害

二周目:

UB:对【300】内的最近【3】个目标造成【10742】的伤害

老熟人,没有小技能只有普攻和UB的纯粹boss(会长我真的想打龙)

野性狮鹫

一周目:

UB:对最近的【3】个目标造成【6555】的魔法伤害

二周目:

UB:对最近的【3】个目标造成【11878】的魔法伤害

依旧是只有普通攻击的BOSS,也是前几期的老熟人了。也是很多人最喜欢的刷分对象。

针刺切割者

一周目:

UB:对最近的【2】个敌人造成【7669】物理伤害,并束缚【2】秒

一技能:对最近的3个敌人造成【123】的中毒伤害,持续【4】秒;降低【11】物理防御力,持续【8】秒

二周目:

UB:对最近的【2】个敌人造成【12086】物理伤害,并束缚【4】秒

一技能:对最近的3个敌人造成【378】的中毒伤害,持续【4】秒;降低【27】物理防御力,持续【8】秒

其实也是老熟人,第一期会战的三王也是花,花这个BOSS机制还是蛮简单,但本身护甲高,UB还带有控制效果,导致在做轴的时候要考虑比较多的东西。(最近发现用流程图画循环真的很方便)花的循环中夹杂的一技能对我们来说基本可以当作不存在。这个比猪的破甲来的和谐多了!也没有猪那样的大量破甲+高额伤害的噩梦组合。

独眼巨人

一周目:

UB:对敌方全体造成【4250】的魔法伤害,对HP比例最多的目标额外造成【2125】魔法伤害。附带致盲(减速)效果。

一技能:对HP比例最高的敌人造成其HP最大【36%】的伤害,并减少其TP【400】点

二周目:

UB:对敌方全体造成【7250】的魔法伤害,对HP比例最多的目标额外造成【4285】魔法伤害。附带致盲(减速)效果。

一技能:对HP比例最高的敌人造成其HP最大【50%】的伤害,并减少其TP【400】点

这里说一下,网络上有的提到了最新解包台服的是减速效果,但在台服最初那段时间的公会战,独眼巨人给的是延迟生效的致盲效果,这里应该是代码的问题。所以在最终boss上线前,我也不知道国服的独眼巨人到底是减速还是致盲,因为我当时打的是致盲的,所以下面所说的内容也是基于致盲来讨论的。

虽然独眼巨人看上去又是致盲(减速)又是抽TP的,但是从某种程度上来说还是相对比较友好的,相对上期几率性的硬控,某种程度上猪的这些技能是可以通过轴和手动控制来规避的。

魔猪兄弟

一周目

UB:对地方全体造成【最大生命值26%】的物理伤害

一技能:对最远的两个敌人造成【1918】的物理伤害,并降低他们的行动速度,加速【0.5】倍

,持续【4】秒。

二技能:对地方全体造成【928】的物理伤害。

二周目

UB:对地方全体造成【最大生命值26%】的物理伤害

一技能:对最远的两个敌人造成【2368】的物理伤害,并降低他们的行动速度,加速【0.5】倍

,持续【4】秒。

二技能:对地方全体造成【2698】的物理伤害。

可能是最没有BOSS样子的BOSS,同时因为没有了控制技能,再也不能像往期会战那样跟会长说:“会长我狼被捆了,会长我狗被牛一刀秒了”这个BOSS只有单纯的AOE,虽然有减速,但是影响并不大。狂暴以后二技能AOE的次数增加,反而带控制的一技能的间隔加长,理论上来说并不需要合刀打狂暴,反而狂暴以后更有可能打出高额的伤害。


备战和作业部分

这里先给一个前10公会的要求供大家参考。(取自他们的面试群公告)

五星:栞、黄骑4(150碎片)、妹法4(150碎片)、兔子、猫拳

四星:黑骑、狗、亚里莎、暴击弓、可可罗

三星:狼(3+),抖s(3+)、充电宝(3+)、猫剑(3+)、忍、吉他

预备:xcw、女仆

基本思路就是有活动的升五星。狗这个角色有5更好,不过下期就活动了,考虑到收益还是4为主。功能性的角色留4备好碎片就行了。相较于二期会战的BOX要求,新添的主要就是妹法和女仆。其中妹法是四王的对策角、女仆是五王的对策角。

对于后排公会的BOX标准,个人认为可以下降成这样

四星:栞、黄骑、妹法、兔子、可可罗、狗

三星:黑骑、暴击弓、猫拳、狼、抖s、充电宝、猫剑、忍

预备:女仆

(未完待续)

这次公会战的一二三王已经是大家的老熟人了:龙鸟花。之前大家已经打过很多次了。(会长我真的想打龙鸟!)

这次的四王独眼巨人是一个全新的BOSS,而且从机制上说还是一个特别恶心的角色。独眼巨人这个BOSS又会抽TP,又会致盲,从轴的角度来说比其他的BOSS要考虑的东西多得多,AUTO刀容易撞上致盲,即使是后排公会也非常不建议大家在这里进行AUTO。当然开发出来应对独眼巨人的对策角也很多。

接着就是五王双子猪,双子猪这个BOSS真的没有BOSS的样子,单纯只有伤害,不过对于很多配置并不好的后排会来说,五王的伤害还是有点高,容易对你的低星后排造成打击。

一王——双头龙

没有太多可以说的地方,基本都使用狗T的阵容,即【暴击弓、深月、可可罗、狼、狗】,相信大家经过之前会战的磨练,已经熟练的掌握了可可罗换T的技巧。

二王——狮鹫

依旧是没有太多可以说的地方,基本使用充电狼就可以了。关于充电狼中黑骑卡掉回血多一个撞的操作,我个人是觉得这个在前排公会是一个必定要会的技巧,但对于组员积极性不是很高的后排会来说,AUTO充电狼即可。这也是推荐使用充电狼的另外一个原因,对于后排会来说能很大程度减少伤害的损失。

三王——花

四王——独眼巨人

五王——双子猪

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