你们欠狮子座小王爷一个道歉。
比起失败,我更为狮子座小王爷的无妄之灾而愤怒与羞愧。
营地前三热门都是喷HCT莫言ban了对方奇数贼的评论,这真的是一个可悲的现象,甚至是比中国HCT全军覆没更可悲。莫言ban奇数贼固然存在争议——但那是因为他或许有更好的选择,可他的四套卡组,明明是冲着控制去的、对铺场形快攻有一定的抗性,哪里抓快攻了?
我用最激烈的语言写了一段文字,怒喷这些垃圾败类屁都不懂还当键盘侠,又逐字删去,或许我应该更冷静的讲清楚自己所理解的一切。
1、关于卡组的类别。
这其实是我早就想说的一点东西。或许,这更应该去找你的小学语文老师。“快攻,慢速,控制”——等等,哥,你自己说这话的时候就没有一丝丝觉得哪里不对劲吗?请你告诉我,奇数防战,是慢速还是控制?咦,怎么一个卡组,还能在分类中,占两个类别?
快攻、中速、慢速,如果以速度划分,小学生都知道可分为这三类。快攻的典型代表,T7猎,动物园,中速的典型代表,龙战,偶数骑,慢速的典型代表,脏牧,防战。
如果以获胜方式划分,打脸、控制、OTK。快攻均以打脸获胜,中速打脸:龙战,中速控制:中速骑,中速OTK,狼人战,慢速卡组当然不会打脸获胜,慢速控制,宇宙术,防战,慢速OTK,任务法。
控制从来都是不同于快中慢外的另外一个体系,请不要再混为一谈。
传统概念上,打脸快的吃打脸慢的,打脸的都吃otk,中速吃慢速,又有一定快攻抗性,慢速稳吃快攻,被OTK吊打,打中速很考验功力也就是解牌的运用(防战打中速猎最典型)。
但随着炉石卡牌的不断丰富,各种体系的不断发展,卡组的界限已经相当模糊,不同对局需要用不同的方式获胜,比如宇宙牧、魔块术,都是从未有过的灵活变化的卡组。随着脏鼠,恶魔计划的出现,慢速甚至已经吊打OTK,宇宙术追着777暴打,DK和传播瘟疫让最怕快攻的德鲁伊彻底变成了爸爸,铺的越多死的越惨。快攻,也开始分门别类,铺场型,爆发型,法术打脸型,即便是抓快攻,往往也只能抓其中一两个类型罢了,很少有通吃各种快攻的卡组。
从海盗战年代开始——比赛里带海盗战四抓海盗战,带青海萨四抓青海萨,带任务贼四抓任务贼,带宇宙牧四抓宇宙牧,带偶数骑四抓偶数骑,带蓝龙德四抓蓝龙德,是不是很有趣?我们再也不能单纯的从卡组类别上就去简单的判断优势劣势,每一个对局,真的要练过才知道。甚至,不同卡组单卡的选择不同,都能改变两个对局的优劣程度,我们越来越需要亲身体验而不是看看牌表一顿意淫就开始吹牛逼。
所以这位带四控制就是抓快攻的言论,何等的滑稽,您看过牌表吗?
2,关于两人卡组的真实情况以及比赛的bp
比赛的BP到底怎么去选择?大概有两个方向的考虑,第一我四套都打不过的,那肯定要ban,第二对方ban我哪套?我剩下的三套打哪些好一点?
我们就先看莫言的四套打奇数贼,墙德大劣势,控制术——带双恶魔计划,单末日,双吸血鬼,单牺牲契约,真的未必打奇数贼优势,个人觉得55k到小劣势,人家硬币单刷龙你都解不掉,或者44暴徒防地狱烈焰,术士都很难受,战吼萨,优势,控制牧,大劣势。
总结:两个大劣势对局一个55k,一个优势对局。
再从lol视角看莫言的战吼萨,打墙德,优势,打偶数术——知道形态的话战吼萨小劣一点点,打奇数贼,优势,打内战,lol的战吼萨明显防快攻去的,过牌带的少,还有521这种干扰牌,明显莫言的大优势。总结:莫言的战吼萨打对面四套三套优势,一套小劣势。
赛前来看,莫言的战吼萨大概率会被ban然后自己剩下的三套卡都打不过奇数贼,都打不过奇数贼,都打不过奇数贼!重要的事情说三遍。ban奇数贼不仅不是最差的,反而无疑是多考虑一层后最优秀的选择。
我们在莫言视角从头看:
墙德打内战,理论上,带焦油污染墓地内战劣势——实际上这个对局谁有大师谁赢,谁有科技谁赢,谁有937谁赢,谁有污妖王谁赢,都没有才轮到墓地质量pk,而且复活还看运气(以上按重要程度排列先后顺序)。所以,什么带的薄不薄都是扯淡,纯55k对局,前期比运气,但是如果对局拖到了中后期就非常考验技术了——这一点我非常不看好莫言,lol的技术有明显的优势。
墙德打偶数术,只要有一个平衡度过山岭,就是墙德优势,否则劣势,概率来说墙德优势。
墙德打鸡贼,劣势,墙德打战吼萨,劣势。
再看控制术。
打墙德不可能赢,打偶数术很难赢,打战吼萨优势,打鸡贼55。
控制牧是个弟弟卡组,打谁都打不过,如果非要说的话,还是跑墙德跟偶数术的概率大过跑鸡贼跟战吼萨。
最后综上,莫言自己大概率战吼萨被ban,墙德和控制牧都容易打墙德和偶数术一点,难打鸡贼和战吼萨,控制术则恰恰相反,所以莫言的ban选很难,为了弟弟卡组控制牧多条命,只能牺牲术士在战吼萨和鸡贼里面去选,又由于带了双恶魔计划,打战吼萨可能更好打一点,于是莫言最后ban了鸡贼。
当然对于lol而言,控制术和控制牧都是弟弟,其他两个随便ban一ban,虽然我还是认为ban战吼萨可能更好,但是ban墙德也无关紧要吧。
3,关于选手的努力。
90%的人——真的有90%——你们根本不了解一个炉石选手有多努力,他们的练习量,比你想象的大的多的多。我见过的最可笑的言论就是某某选手明显没练过这个对局,就算是菜喵在中欧不带吉尔尼斯的任务贼构筑——也一定是他认为不需要,而绝不是忘记了,或者不熟练。虽然他们的理解可能会有偏差,或者说错误,但他们一定自己去真的练习理解了,而不是一堆键盘侠5级都上不去真的没怎么玩过就开始喷。
从卡组公布,到比赛前夕,莫言每一个卡组对局都一定是经过数十次的模拟练习的,这种情况下测试出的ban选的结果,会比不过你一个看了眼卡组就开始叫嚣的?我真的不知道你哪里来的勇气,就去质疑一个职业玩家大量练习后的结果。
炉石传说再怎么运气至上,职业选手的努力程度都足以让你们汗颜。
4,最后的话
虽然还有很多想写的,关于新老交替,关于社会现实,关于天梯对局…但真的写不动了,下次有机会再见。也许是愤怒,也许是欣喜。
请不要再用一些低劣的质疑展现你的无知。
以上。